594: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:33:28 ID:aU.y0.L57
新シナリオのいいとこねぇ…
ないねぇ…
ないねぇ…
597: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:33:49 ID:2K.es.L11
グルサポが
絡むシナリオ
全部糞
絡むシナリオ
全部糞
602: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:34:05 ID:qR.zi.L36
グルサポ…糞
603: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:34:18 ID:QI.zi.L34
グルサポと友情の違いってなんですか
612: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:35:33 ID:qR.zi.L36
ゲージ貯めるのも8個ってのが悪いわ運が悪いと3つとも中途半端に終わるし
614: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:35:44 ID:tP.tn.L31
今回のシナリオ聖子ちゃんルートだけなら割と歴代でも好きな方なんだけど
スピシンセントライトはまぁうん
スピシンセントライトはまぁうん
619: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:36:21 ID:2D.yu.L10
>>614
この二人をどうにか回避するゲームになってんのがちょっと・・・って感じはある
この二人をどうにか回避するゲームになってんのがちょっと・・・って感じはある
625: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:37:18 ID:Gh.qi.L38
>>619
まあ星3心得はこの2人も重要だし上振れ目指すならセントライトさんのヒント系心得取らんとアカンから…
まあ星3心得はこの2人も重要だし上振れ目指すならセントライトさんのヒント系心得取らんとアカンから…
616: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:35:53 ID:Up.49.L22
グラライ以上の糞シナリオやからな
既にもう過去一嫌い
既にもう過去一嫌い
618: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:36:21 ID:2K.es.L11
聖子でも初手絆2連続ガチャあるから結局クソ
グラマスの曲ガチャの再来ですわ
グラマスの曲ガチャの再来ですわ
620: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:36:29 ID:Ks.vc.L21
メイクラが糞すぎてグラライはよくみえたけど
いま見るとこれと大差ないわね
いま見るとこれと大差ないわね
621: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:36:44 ID:qR.zi.L36
心得と友情がハマると楽しいけどそこまでいくのが苦痛すぎる
622: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:36:51 ID:ME.og.L54
グラライは終わったらミニライブがよかった、と言えたからセーフ
624: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:37:14 ID:Ks.vc.L21
三女神とグラライの悪いとこ取りみたいなシナリオ
627: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:37:59 ID:2K.es.L11
>>624
演出いちいち飛ばせんテンポの悪さで畑の因子も受け継いでる
演出いちいち飛ばせんテンポの悪さで畑の因子も受け継いでる
631: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:38:38 ID:X8.49.L100
>>627
演出入る時重くなってテンポ悪い
演出入る時重くなってテンポ悪い
628: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:38:00 ID:ME.og.L54
ハイセイコールート入ってからなら歴代で一番たのしい(そこまでのリセマラから目を逸らしつつ
641: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:39:44 ID:Ks.vc.L21
>>628
絆2とハーモニーを合宿入るまでに手に入れるだけの
妥協ルートでも突破率1/3ない気がする
絆2とハーモニーを合宿入るまでに手に入れるだけの
妥協ルートでも突破率1/3ない気がする
673: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:43:44 ID:ME.og.L54
>>641
自分も大体そんな感じ、ただハーモニー無くていいや、ってなってる
まぁかわりに緑とか青とかの有力なのが取れてたら続行、なかったら諦めてる感じだけど
自分も大体そんな感じ、ただハーモニー無くていいや、ってなってる
まぁかわりに緑とか青とかの有力なのが取れてたら続行、なかったら諦めてる感じだけど
633: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:38:45 ID:CK.rh.L29
ルート入ってもさらに運ゲーが加速するからなあ
640: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:39:43 ID:qR.zi.L36
あとシニアに入っても平気で☆1,2の心得寄越すのもクソクソ
642: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:39:48 ID:h5.es.L41
スピシンルートは得意率系とれば可能性ありそうな気はするけど
643: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:40:02 ID:X8.49.L100
やる気絶好調制限の心得はほんまやる気下げイベント殺したくなる
644: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:40:08 ID:2D.yu.L10
でもサイゲがやりたかったことは伝わるんだよな・・・
645: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:40:10 ID:Up.49.L22
いやスピボリルートはマジで可能性ないやろ
646: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:40:16 ID:5L.hi.L115
そこにクラシック合宿前に☆3心得とるチャンスが2回ありますね?
655: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:41:19 ID:QI.zi.L34
1回心得とったあとのデビュー前までに体現お出かけ来ないとやめたくなる
660: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:41:40 ID:tP.tn.L31
改修点あるとしたら
セントライトルート 休憩したら常に全回復して常に調子絶好調たまに超絶好調にする
スピシン 挑戦ゾーン突入回数もっと増やしてルート突入以降はスピシンいるトレは常に光る
こんな感じかな
セントライトルート 休憩したら常に全回復して常に調子絶好調たまに超絶好調にする
スピシン 挑戦ゾーン突入回数もっと増やしてルート突入以降はスピシンいるトレは常に光る
こんな感じかな
668: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:42:59 ID:oy.yu.L32
諦めまくりやからタフがどんどん減っていく
669: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:43:19 ID:qR.zi.L36
まだTP半額だからマシ
675: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:44:27 ID:Gh.qi.L38
>>669
TP半額無くなった時のこと考えると恐怖だよね
TP半額無くなった時のこと考えると恐怖だよね
670: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:43:25 ID:Ks.vc.L21
演出カットできるようにお便りするか
676: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:44:41 ID:Up.49.L22
三つルート作ったけどマジで同じくらいって想定したんか?ってレベルやしな
スピボリとかホンマなんか可能性あるかレベルやし
スピボリとかホンマなんか可能性あるかレベルやし
678: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:45:35 ID:Ks.vc.L21
サイゲそこまで考えていないと思うよ
680: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:45:40 ID:ME.og.L54
練習回数自体は爆増してるスピシンルートも強くはなれそうなんだが……やる気ダウン以外にも目標レースも邪魔してくるしやりたくねぇ
688: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:47:53 ID:aU.y0.L57
メカを延長してファンサをうまさんぽとして公開してたら絶賛されてたかもしれん
689: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:48:11 ID:Ks.vc.L21
サイゲお前変わらんかったな
690: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:48:59 ID:QI.zi.L34
ファンサはよフォトに来い
692: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:50:25 ID:tP.tn.L31
>>690
おっぱい撮影会場になるやん
おっぱい撮影会場になるやん
696: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:51:26 ID:tm.kf.L11
ワイの分析によるとこのシナリオを褒めてる奴はUB量産してるタイプや
701: 名無しのトレーナー 25/03/08(土) 17:52:18 ID:aU.y0.L57
あっでも自動因果はとっても良いと思いますよサイゲくん
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10581レース
管理人みんなボロカス言いすぎて草w
無料10連も終わってサポカも両方完凸させたし因子も揃ってきたのでそろそろ本格的に育成するところなんですが怖くなってきた。

コメント
コメント一覧 (20件)
597が全て
もうサイゲに3つのルートの強弱を無くすよう調整するなんて期待できないから、
せめてあきらめるを選んだ時にTPとレンタル回数を返却するようにしろよと思うわ
心得ガチャのおかげであきらめるばっかり押して全然進まない
もういい加減友情をギミックに絡ませるのやめたほうが良いんじゃない?
光らなかったら完全に詰みのシナリオが多すぎる
目標レース格差がほんまクソ
メカで改善されたことが逆戻りだから救えない
これは本当にそう思う
友情絡ませるならレースなり代替え手段も用意するべきだよね
今回グルサポのお出かけはそういうカードで切りたくないし
テンプレデッキでテンプレ周回ばっかりして面白いんか疑問だけど、それもうウマ娘じゃなくて良くない?
運ゲー感が無いと今以上に皆同じ事して同じようなステとスキル持った同じキャラだけになるよ
テンプレデッキでテンプレ周回ってのは元々そんな感じだったじゃん?
運ゲー要素があるのは仕方ないにしてももうちょい各ルート間の格差は少なく出来ただろうとは思う
例えばルートに対応してる心得は効果upするとかさ
運ゲーでいいと思うけど、ただの運ゲーだよねっていう
もっとこのゲーム「らしさ」を工夫してほしい
単純にゲージ8が多すぎる
グルサポありきでしか考えてねえの丸わかり
ゲージ6くらいで友情トレーニング追っかければ全部埋まるくらいでいいよ
ただでさえ友情トレーニングに特定の心得が来るか分からないんだからそのくらいでええわ
そのくせ7ゲージで終わると4と同じだしシニアでも容赦なく低レア心得寄越すのふざけてる
レースの価値考えると4ゲージ程度か、6に加えてレースの色3とかがいいと思う
そんな基礎部分に手を加えてくるわけないだろうけど
ただでさえ運要素の多いウマ育成にさらに色ガチャ心得ガチャ追加では不評もやむなし
畑は代わりにサポイベ発生しやすくして運頼みを多少緩和してくれたけど、今回はどうだろうね
自動育成が良いのはそうだけど、このシナリオ自体は自動育成ありきで作ってると思う
そしてその自動育成だけで考えたからこんな運ゲー極まる仕様にしかならなかった
その割にレースリザルトもテンポロス演出もスキップできないの相当アレだな
サイゲも途中でこのシナリオが糞運ゲーでつまらん事には気付いてたんだろ
だからオートを実装して、運ゲーで時間を無駄にしないように温情をかけたんや
オートはゲームとしての寿命を縮めるとか言われてたが、サイゲとしてはウマ娘をマジメにやってる奴などいないと判断したからこうなったんだろうな
テンポのある程度の悪さは仕方ないとは思う
繰り返しの作業ゲーとはいえなんでもスキップできちゃうとただの味気ないゲームになっちゃうし、絆ゲージのログ送りの高速化とか細かいところでの対応もしてくれてるしね
ただ、目に見えてわかる目標レースの格差とか、ちょっと考えれば誰も損しないような仕様が多すぎるんよ。そりゃ手抜きとかなんだか言われてもしょうがない。
育成一回のカロリーあげられても困るんだわ
チャンミ個体一体作るのに何周するのかサイゲはまだ理解してないらしい
思った以上に強いウマ娘が作れて楽しく遊んでいたんだがみんなの不満を知って驚いたわ
まぁ受け取り方は人それぞれだよね
強いのがつくれるってのはそれだけでも正義だからね
シナリオ自体は結構面白いと思うけど、現状選択肢が1つなのに他が邪魔してる感しかないのが一番の不満なんだと思う(畑のフレンズみたいな)
初日からクソだって評価つけたけど、ようやく時代が俺に追いついたな。
他のシナリオ遊んでから改めてやってみたけど、やっぱり断トツでゴミ
せっかくレジェンドウマ娘3人登場したのに、運要素マン振りのクソすぎるシステムのせいで台無し。シニア夏合宿以降にやる気ダウンイベントの発生率が異様に高い
シニア12月後にURAが無いせいで、目標レースが多かったりシニア後半に集中している子の育成が大きなハンデになる。これならメイクラやラークのように目標レース設定しないほうが良かった
とにかくバランスが悪すぎる。このシナリオのシステムをデザインした奴、二度とウマ娘の開発に関わるなど言いたい