709: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:20:37 ID:wv.wo.L22
週末なのもあるんだろうけど、野良ルムマそろそろグッとレベル下がってきたな
712: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:20:56 ID:Fz.uu.L63
>>709
そろそろ狩るか…♢
そろそろ狩るか…♢
722: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:21:52 ID:wv.wo.L22
>>712
マッチングにもよるけど、昨日の夜は予選R2くらいちゃうかねって感じやったで
よくわからんけど10連勝とかしたし
マッチングにもよるけど、昨日の夜は予選R2くらいちゃうかねって感じやったで
よくわからんけど10連勝とかしたし
725: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:22:40 ID:Fz.uu.L63
>>722
ラウンド2は油断できない
ラウンド2は油断できない
736: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:24:03 ID:wv.wo.L22
>>725
油断できない程度のはいるけど、アホみたいに強いのはいなかったって感じやね
ごく普通のUA前半くらいって感じ
油断できない程度のはいるけど、アホみたいに強いのはいなかったって感じやね
ごく普通のUA前半くらいって感じ
742: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:25:14 ID:Fz.uu.L63
>>736
まだ狩り時じゃなかった
もっと美味しく実るまで待つ….♧
まだ狩り時じゃなかった
もっと美味しく実るまで待つ….♧
753: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:26:39 ID:Rc.3i.L28
>>709
野良ルムマがレベル下がってきたって言うか、ここが仕上がりすぎなんやオンティア因子の賜物やな
野良ルムマがレベル下がってきたって言うか、ここが仕上がりすぎなんやオンティア因子の賜物やな
768: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:29:18 ID:wv.wo.L22
>>753
まあここが仕上がりやる気勢なのはそうなんやけど、
先週くらいまでは野良も明らかな切れ者とかかなり極まったのおったからのお
その辺がもう試走・育成終わらせていなくなった感はあるわね
まあ今もいなくはないんだろうけど、昨日の夜は全然当たらんかった
まあここが仕上がりやる気勢なのはそうなんやけど、
先週くらいまでは野良も明らかな切れ者とかかなり極まったのおったからのお
その辺がもう試走・育成終わらせていなくなった感はあるわね
まあ今もいなくはないんだろうけど、昨日の夜は全然当たらんかった
748: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:25:52 ID:2v.uu.L62
まあマジの方々はもう短距離因果してるし
798: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:36:10 ID:Fz.uu.L63
野良いったらスティルデバデバ×2に囲まれて死んだンゴ
この時期でデバ2って事は育成終わってない穴埋めじゃなくて本戦でもデバ2使う人なんやろうな
本番が思いやられるぜ
この時期でデバ2って事は育成終わってない穴埋めじゃなくて本戦でもデバ2使う人なんやろうな
本番が思いやられるぜ
799: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:36:23 ID:IZ.0k.L21
今回2000mだからバブルが結構やれる説ある?
804: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:37:39 ID:Fb.64.L23
>>799
バブルはとにかくピーキーやから勝ち負けに絡ませるのがまず難しいんよね、上手い人が育成したらまた変わるんやろうけど
バブルはとにかくピーキーやから勝ち負けに絡ませるのがまず難しいんよね、上手い人が育成したらまた変わるんやろうけど
806: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:38:04 ID:wv.wo.L22
デバデバやってる人のトータル勝率はわからんけど
相手にするのがキツいのはそうなのよね
ハナ差クビ差で負けるのは多い
相手にするのがキツいのはそうなのよね
ハナ差クビ差で負けるのは多い
834: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:42:45 ID:Fz.uu.L63
対デバ2の勝ち筋って相手が大外回るパターンが多いから、やってやった!じゃなくて相手が勝手に自爆した感じになって勝ってもあまり嬉しくないんよな
なんていうか相手がボルザルバーク使ったけど決めきれずに終わった感じ
勝つには勝ったけど…ってなる
対人で相手に配慮などする必要がないってのはそう
なんていうか相手がボルザルバーク使ったけど決めきれずに終わった感じ
勝つには勝ったけど…ってなる
対人で相手に配慮などする必要がないってのはそう
838: 名無しのトレーナー 25/09/13(土) 10:44:16 ID:sv.oz.L29
>>834
勝っても嬉しくない
当然負けると悔しい
相手への嫌がらせを考えるとデバ2は最強の戦術や
勝率自体はまあうん
勝っても嬉しくない
当然負けると悔しい
相手への嫌がらせを考えるとデバ2は最強の戦術や
勝率自体はまあうん
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11478レース
管理人> ハナ差クビ差で負けるのは多い
「こっちもデバフを入れてた方が良かった」みたいなデバフありきの編成のことを考えてしまうのが個人的にデバフ使われて嫌だと感じるパターン。
こんな思考をわざわざウマ娘のゲーム性でユーザに考えさせる要素って要らないと思うんですよねえ…

コメント
コメント一覧 (11件)
強くも無いキャラ入れてもスティルとかクロノとはほとんど勝負にならんからね
負けて悔しいならデバフよりそこにいる意味が薄い
結局これに尽きる
一人抜けたキャラ実装するからデバ2が流行る
バランスとか考えずにひたすら強いキャラ出せば稼げるだろっていう運営の怠慢
誰が何と言おうがワイはやっぱデバフなしのがええな
ランク差が大きくなる程デバフの効果が弱くなるとかやってくれたら完全デバフキャラも減りそうなんだが無理かな?
デバフなしにするなら特攻キャラとサポカは2ヶ月前には出してもらわんと
今の実装スケジュールじゃ育成する時間が足りねんだわ
なんでそんなに時間ないんや
まさか…働いてるのか?
もっと真面目にウマ娘に向き合いなよ
毎月真面目に3体仕上げろなんてのがそもそもイカレてる
B決勝行けて報酬さえもらえりゃそれでいい層はデバフ2流用するっしょ
誰もが純粋に対人自体を楽しんでるわけじゃないからな、餌で釣られて仕方なくやってる層も多いんよ
クリオグリ以降は抜けて強いキャラなんていないやろ
今回のスティルも強いけどそこまで抜けてはいない
勝ちを狙える馬がスキルの一部にデバフを持っているのは許容できる。デバフ専用ウマとかになるからつまらない。評価点とかステータスが一定以上の差があるとデバフが効かないとかで工夫してほしい
よく3エース仕上げられないって人いるけど、大半のユーザーがそんなもんで条件一緒で最終的な完成度も同程度になるから、結局結果は今と大差ないと思うんだが
人生捨ててウマ娘トレーナーやってるような連中は知らん
3エースやるならもうちょっと編成段階で戦略練る楽しみが増えるといいな
キャラ性能の差が強烈すぎて仕上げで差がつきがちな現環境で3エースは辛さの方が強い
普通にデバフを味方のチームメイトにもかかるようにすればいいのにな