34: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:41:12 ID:fK.zr.L32
最近気付いたのは、ハーモニーか極限の集中くらいしかジュニアは強いのないんだから、そいつら取れなかったなら無理せず☆1のピンクのヒント発生率あげるの取ったりして☆3で数合わせ楽にした方がいいのでは?
35: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:41:39 ID:Oe.w9.L8
>>34
得意率60もねらい目やで
得意率60もねらい目やで
37: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:43:12 ID:zB.4o.L43
もしかして、ハイセコー以外で育成する人少ない?
42: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:44:31 ID:fK.zr.L32
>>37
逆張り民か閲覧数稼ぎたい配信者とかでもないならハイセイコー以外選ぶ人はマジでいないと思う、ましてやシリボリなんて
逆張り民か閲覧数稼ぎたい配信者とかでもないならハイセイコー以外選ぶ人はマジでいないと思う、ましてやシリボリなんて
38: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:43:22 ID:ne.qk.L9
もうさ4ゲージまでいったら星2か3その時一番高い心得一つは出るの確定にして
8ゲージまで埋めたら3つ全部になるようにしないか?
8ゲージまで埋めたら3つ全部になるようにしないか?
39: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:43:26 ID:Oe.w9.L8
ほぼいないと思う
43: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:47:16 ID:BR.w9.L39
なんも情報無い時はスピシンでやってたわ
44: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:47:18 ID:fK.zr.L32
スピードシンボリは6ターン続いたらステオール50でもあったらなぁ
45: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:47:55 ID:Oe.w9.L8
>>44
あれ実際どういう効果なん?
一度もあのルート行ったことないから知らんのやけど
あれ実際どういう効果なん?
一度もあのルート行ったことないから知らんのやけど
56: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:55:10 ID:fK.zr.L32
!AA
>>45
「挑戦ゾーン」と呼ばれる状態をどれだけ継続できたかで、
ゾーンが終了した時に貰えるステータスとptの量が変化する
>>45
「挑戦ゾーン」と呼ばれる状態をどれだけ継続できたかで、
ゾーンが終了した時に貰えるステータスとptの量が変化する
ゾーンが終了する確率はターンが進むにつれて上昇し、また体力が低くても終了確率は上昇する
またお出かけやおやすみをした場合は強制的にゾーンが終了する
ゾーン中はトレーニング効果が30%上昇、体力消費量が50%低減される
ゾーン中はなまけグセが付かず、また失敗率は0%で固定される
(ただし体力が少ない場合はゾーンの終了確率が飛躍的に上昇する)
最終的な獲得ステータスが多いのはゾーンの7T継続時
その場合、ステータスはALL35とpt50となる
ただし5T→6Tは終了率30%、6T→7Tは60%が固定値になっている
65: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:57:11 ID:Oe.w9.L8
>>56
サンガツ
まあハイセイコーの方がええわな
サンガツ
まあハイセイコーの方がええわな
46: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:48:13 ID:cP.fz.L53
なお最大継続率は62%の模様
47: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:49:21 ID:ne.qk.L9
3色系は結局一つだけ取るシステムになりがち
UAFはまだばらけてた方か
UAFはまだばらけてた方か
49: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:51:46 ID:Wt.xu.L41
UAFはばらけてたというか全種類バランスよく集めろっていうそれはそれで面倒なやつやろ
50: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:53:10 ID:Ey.nl.L18
批判するよりやってみたほうが人生楽しいってのはわかってる
わかってるんだが……
批判する話って同調者が現れて一番盛り上がるんだよね
わかってるんだが……
批判する話って同調者が現れて一番盛り上がるんだよね
51: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:53:39 ID:T0.nl.L11
順張りをしたら量産型で終わるぞ
逆張っていけ宇宙の彼方
逆張っていけ宇宙の彼方
52: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:54:16 ID:BR.w9.L39
量産型にもなれないのが部員なんだよね
71: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:58:23 ID:fK.zr.L32
サポカのSR縛りとかやってるならハイセイコールートは案外強いのかもしれない
73: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:58:29 ID:fK.zr.L32
ハイセイコーじゃねぇわスピードシンボリ
79: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 10:59:33 ID:fK.zr.L32
スピードシンボリの何が良くないって、確率ズルするためにはレースに出るしかないから目標レース数の多いイクノとか相性いいかと思ったらそうじゃなくて、調整ゾーン入るためにはトレーニングを4回踏まないと行けないという💩
84: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:00:55 ID:nz.w9.L4
そもそもスピシンの獲得ステがしょぼい
6ターン使ってこれかよって感じ
6ターン使ってこれかよって感じ
85: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:01:00 ID:cP.fz.L53
理論上このルートが平均的に強いの作れるけど他でもやれますよだったら良かったのにな
一択なら他ルートは…
一択なら他ルートは…
87: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:01:46 ID:pl.zr.L27
トレーニング4回必要なんやけど4回目前は休んで4回目賢さほぼ固定なんよね
でないと最後までなる中々行けない
でないと最後までなる中々行けない
88: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:01:52 ID:v3.4o.L58
セントライトとかスピシンルートでもUC後半なら作れるんよ
安定感がない
安定感がない
90: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:02:23 ID:Wt.xu.L41
でも嵌れば強いかもしれんやん
これ以上ランダム要素は要らない?せやな
これ以上ランダム要素は要らない?せやな
91: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:02:58 ID:fK.zr.L32
7T継続時→ステータスALL50とpt50
6T継続時→ステータスALL5、pt無しww
6T継続時→ステータスALL5、pt無しww
バカにしてんのか
92: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:03:24 ID:nz.w9.L4
セイコー以外は心得ゲージ溜められないもんな
ゲージ8にしても心得ガチャなのにそれすら出来ない
ゲージ8にしても心得ガチャなのにそれすら出来ない
93: 名無しのトレーナー 25/05/12(月) 11:03:28 ID:ID.r0.L24
でもスーさんはキャラ人気は有るから…
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第10879レース
管理人試しにやってみたけどハイセイコーと比べると1回でわかるくらいダメだと思えるような内容だったのだけ覚えてる。

コメント
コメント一覧 (9件)
緑は理論値も実際の出力も低いからお話にならない
青は実際の出力はともかく理論値だけは高いからまだ可能性ある
ただ青でそんな理論値叩ける運があるのなら宝くじでも買ったほうがいい
だから結局赤安定になる
あと赤はトレ光らないストレスがかなり低減される点も評価できる
キャラ人気もないからもう救いゼロやん
女さんの声デカすぎるだけやからねあれ
もう緑取りすぎた懲罰としか思えん
とある周回で1月前半に挑戦ゾーンに入ったとき「友情を維持しやすいハイセイコールートでも変な偏り方するとお出かけで調整する必要が出るのに、お出かけすると挑戦ゾーン終了するスピードシンボリルートで練習だけで安定して星3心得が確定する8まで心得ゲージをためるのは運ゲーすぎでは?」と感じて活用を諦めたな(単純に導きの出力が低すぎるのもあるけど)
星3心得確定ライン、ゲージ4か5くらいにならんかのう
緑心得に挑戦ゾーンの失敗率を下げたりもらえるステをアップすようなのがあればまだよかった
そもそもルートをどれだけ増やしたって最適化していくうちにどれか一つに絞られてしまうってのは分かるものでは?
サイゲが調整うまいとも思えんし
そもそも4か月と短くなったから調整する暇も無いだろうし
オート因果でダート出走しないローテの時はスピシンにしてるな
心得性能優秀だからセイコちゃんルートよりステ安定するし
心得は緑ルートに入らないようにしつつも
結構、緑から取る
青は可能性は感じる
緑はどう使っても弱そう