450: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:35:38 ID:QD.zs.L38
スキポ安いのは
[ank:1m:直線巧者,コーナー巧者]
[ank:1m:直線巧者,コーナー巧者]
部員なら当然分かるよね?
452: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:06 ID:D6.qg.L10
>>450
🤔
🤔
451: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:03 ID:MA.zw.L2
答えは沈黙
454: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:26 ID:AU.da.L12
コーナースキルは冷遇されているんだ
455: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:27 ID:Bt.da.L45
どうせどちらも取るから値段など気にしない!
457: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:31 ID:Qp.nn.L47
基本的に条件厳しい方が得点高いんだっけ?
459: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:37:59 ID:EE.da.L20
464: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:38:52 ID:Qp.nn.L47
コーナー巧者にはなんで〇が付いてるんや?
469: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:40:29 ID:hr.nh.L10
>>464
実は◯つくのは3秒族の特権だったんや
||今思いついた嘘やけど||
実は◯つくのは3秒族の特権だったんや
||今思いついた嘘やけど||
465: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:39:06 ID:yy.da.L74
一陣の風と曲線のソムリエが恨めしそうにこちらを見ている
478: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:42:17 ID:Zc.nn.L59
>>465
曲線は博打スキルとしてはまぁまぁだし一陣は人権スキルって公式が言ってるぞ
曲線は博打スキルとしてはまぁまぁだし一陣は人権スキルって公式が言ってるぞ
466: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:39:16 ID:D7.hm.L53
サイゲの気持ちで○の有無が変わる
468: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:40:09 ID:2l.ro.L32
好転一息くんとマエストロくんは紆余曲折あったけど共に強化されて良かったね
470: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:40:52 ID:hU.da.L30
マエストロってもう修正されたんやっけ
確か中盤のコーナーになるんやろ
確か中盤のコーナーになるんやろ
471: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:40:54 ID:RR.tv.L8
最終直線で出るリスク抱えてたからね
直線スキル
直線スキル
472: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:41:31 ID:h5.z0.L41
技能試験的には直線曲線巧者どっちも強く無いからね
デバフ系や各地方○が強いからそういう因子出してる人探して祖から作り直してラスト1.2日に勝負賭ける方が良い
デバフ系や各地方○が強いからそういう因子出してる人探して祖から作り直してラスト1.2日に勝負賭ける方が良い
476: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:42:12 ID:AU.da.L12
ダート適性を上げてダ直コもゲッツだ
477: 名無しのトレーナー 26/03/01(日) 23:42:13 ID:RR.tv.L8
マエストロって修正されて強くなったっけ
第一コーナーで必ず発動のバグがあって、最初から最強やろマエストロ
第一コーナーで必ず発動のバグがあって、最初から最強やろマエストロ
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第12302レース
管理人コーナーと直線で取得ptに差があるの気づいてなかったw

コメント
コメント一覧 (9件)
直線(ハヤテ)ってバフ前は持続1.8秒のカススキルだったような
当時は加速も少なかったせいで最終直線すぐの無効暴発も多くて罠扱いだった記憶
なんとびっくり0.9秒だよ
周年のアプデでプロフェと一緒に2.4秒に大幅バフされて、何故かその後更に3秒にバフされたんだよ
草
もっと弱かったわ
ブライアンが残念扱いされたのも頷ける
>第一コーナーで必ず発動のバグがあって、最初から最強やろマエストロ
あれバグじゃないだろ
それに第一コーナーじゃなくて「そのレースで初めて通る最も若いコーナー番号においてランダム発動」だな。秋天とかだと第2コーナー発動になるし、安田だと第3コーナー発動。
バグというなら第一回タウラス杯中に急遽修正された2回発動問題だな。上記の仕様に加えてプロフェッサーと同じクールタイムに設定されていたばっかりにコースによっては高確率で2回発動していた(終盤回復が無意味だった時代だから対人には結局関係ない修正だったが)
似たようなので先行育成、中距離メインで走らせるとして
先行直線と先行コーナー、中距離直線と中距離コーナー
どちらを◎にするか最後に考えてしまう
全部した方が良いのは、そうなんだけど
迷う要素あるか?ポイントが安いのは有効範囲が狭い
距離の方と覚えておけばいいし、直線/コーナーは
コース毎の最高速が必要な場所になる方(普通終盤)
複数距離走らせるつもりの時は既に無駄が出てるから適当でいい
例えば直線が強いコースで、先行直線◎にしたいけどそうすると先行直線しか◎できないが、中距離コーナー◎なら別のスキル1つ取れるみたいな状況だと悩むかもしれないけど基本悩む余地ないように思う
ちなみにコーナー巧者○なのはコーナー巧者 ✕が存在してるせい
砂浴び○とかもそうだよね 砂浴び×があるから