管理人私です^q^
今回はスティル、グラン、青ルビーのゴリゴリすぎる差し厨パ編成で挑んでます。
多分最適に近い編成でもあって良いデータサンプルになるかと思いましたので初日の結果をまとめてみました。
この後、調整を考えてる人の参考に少しでもなれば。
使用キャラ
全員脚質差し、切れ者無し、距離Sとなっています。
逃げ先行0展開を考慮して青ルビーを前方向けに、他2人は基本中団以降向けで調整しています。差し3なので、3人全員が前方にいかんやろ精神。ハイボル・ギアを全員積む事も考えましたが本当に勝ちたい強者とのマッチングで金2個が発動する、しないの差は現環境だとあまりにも大きすぎると思ったので全員が何らかの加速を不発するような事態は目を瞑ることを前提に考えてます。
あと今回、切れ者0なのは前回のダートLoHで痛い目を見たので厳選は一切してません。サポカ未完走ほんとツライ。無理。
育成の掘削ルートは堅忍をスルーするルートでやってます。
結果
20戦17勝3敗
勝率分布
勝敗の内訳
各マッチング詳細
1戦スクショ撮り忘れ(1敗)
負けたレースの結果
振り返りまとめ
初日の20戦なのでサンプルは少ないですが、負けレースの内訳は、先行3(3人同じトレーナー)に完敗した回と、残りは単純に力負け、展開負けした内容になってます。
先行3に完敗したレースは先行同士で追い比べするパターンで手も足も出ず…やっぱりこうなると強いですね。ワンチャン狙うなら先行3の方がいいんじゃ?って一瞬思いましたけど相手に自分より仕上がってる先行がいると逆にチャンスを与えてしまうので今回はやっぱり無難に差し(一部の追い)でパチンコ勝負仕掛けるのが無難かなーって思います。
先行追い比べは事故!!(見ないフリも大事)
以上、簡単な内容になりますが初日の結果でした!
※気まぐれ更新なので2日目以降は多分ありませんw

コメント
コメント一覧 (11件)
先行3人編成の前追い比べは逃げ3人の前追い比べとやってることは変わらないから事故と割り切る方がいい
対策したいなら逃げ嫁ニシノをサポート役出走する
ハマるととんでもねーけどそう簡単にハマるもんでもないし事故だわね
ワイは差し9マッチの時にスキポ6500のヤツに負けたわ…なんで?
差し9も大概事故すぎるだろ・・・
先行3に負けるのは弱いじゃなくて運がないだけだからな
どんなにステスキル揃えようが無駄なんで切り替えたほうが賢い
先行3圧倒的すぎて草
ハマるとこうなるのか・・・
圧倒的と言うかソレしかない、他に勝ち筋がない
使えるサポカによるスキル数&質の差が圧倒的過ぎて、そのパターンになっても差し側がフルパワーを発揮したら差される
差し3でも結構安定するんだね
大人がかける本気のヘッドロック
外せる小学生は居ねぇ の理論
同じ編成だったけどルビーの勝率低かった&ハナ差アタマ差多かったから明日は嫁フラワーに差し替えるのだ
大外回ると大体負けるんだけど対策あるのだ?
ワイもルビーの勝率低い
そんな性能に差はないと思うんだけどやっぱ加速が過剰なのか
しばらくウマ娘から遠ざかってたけど、ジュニア期はレース出てスキポ溜める感じになったの?
20戦って多いよね