597: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:35:31 ID:3q.pi.L29
てか称号追加とかもいいけどリグヒはマッチングの方をなんとかした方がいいと思うけどなぁ
601: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:36:21 ID:3o.ck.L16
というか公式的な略称はLoHなんやな
614: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:38:14 ID:VC.a1.L66
ヒソカが増えてヒソカvsヒソカ増えそうだけどいいんすかねこれ
616: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:38:42 ID:G0.fu.L102
ヒソカvsヒソカvsダークライ
618: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:38:58 ID:11.t9.L30
ヒソカ同士が潰し合うならそれは結局フェアになるからヨシ
625: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:40:06 ID:3q.pi.L29
今までチケ温存とかしてこなかった層が温存するようにはなるだろうね
631: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:40:46 ID:S9.ot.L48
96傑とその他の構図に変わりはない気がするんやがな
637: 名無しのトレーナー 25/12/01(月) 12:41:28 ID:w9.bb.L6
ヒソカして同じ点数だったら順位下がるんでしょ?
それで称号逃したら泣くになけんな
それで称号逃したら泣くになけんな

コメント
コメント一覧 (7件)
話は変わるが思い切ってモブ全員に逃げためらい積ませたらどうだろう?
逃げ使わない身からすると得だけど正直力業でしか解決できねーんだなっていう落胆もついてくるな
申し訳ないけど自分で作ったコンテンツをきちんと制御できてないっていう認識のままだわ
一応言っておくけど君に対する批判じゃなくて、もし運営がそういう調整をしたらって話だからね
満を持してお出しされたマンスリー忘れたのか?
何を見てバランスなんとかしろとか言えるのだろうか
運営にバランス調整を期待できるとは思ってない点については同意
少なくとも一発目で良バランスできると思えるほどの信用はない
それはそれとしてベータ版が自信の表れとはたまげたなぁ
サイゲにゲームづくりの才能ある人は入社しないからな
あったら既存のゲームどれかが復活してついでウマも対人以外でなにか用意されてる
キャラデザ、モーションだけがマシで中身はいつも一緒
ギルド、重周回、対人イベ
ますますバランス悪くなって逃げ先行が蔓延るやんね
普通の人間は家が壊れかけたら直すんだけどサイゲは更に壊して観光名所にするのを企むからね
ヒソカってまだ有効なのか
ランキングイベントなのにこういう仕様ってかなりマズいと思うんだけどなあ