632: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:27:34 ID:Jp.qx.L60
おんティア用の子作ったらスピ因子が全くなくてスピが上限の1850だった
ここまで低いと出すのをためらうな……
ここまで低いと出すのをためらうな……
637: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:29:14 ID:hZ.ue.L23
スピ1850で低いという時代になったのか・・・
でも今回明確にスピ差による勝率差も実感してるからなぁ
でも今回明確にスピ差による勝率差も実感してるからなぁ
642: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:29:49 ID:Jp.qx.L60
いやまぁチャンミに出してる子も1870とかだけど普通に4割勝ってるし誤差っちゃ誤差なんだろうけど
650: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:30:55 ID:tS.xl.L25
スピ1850と因子もりもり1960とかだと夏1個分以上スピ差出るしなぁ
因子揃えるだけでスキル1個得するならほんま盛り得
因子揃えるだけでスキル1個得するならほんま盛り得
654: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:31:58 ID:Ho.kt.L56
>>650
ワイはスピがあふれるから上限上げないともったいないって気分になるわ
ワイはスピがあふれるから上限上げないともったいないって気分になるわ
657: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:32:51 ID:EH.jj.L20
ステータスカンストが当たり前になって上限突破の恩恵を一番感じるのがスピやからな
スピ因子ガン盛りしたいけどあんま因果しないから自前でスピ多めの因子があんまりない
スピ因子ガン盛りしたいけどあんま因果しないから自前でスピ多めの因子があんまりない
660: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:33:53 ID:Is.fo.L37
賢さとか上限超えるとどんな恩恵あるんや?
664: 名無しのトレーナー 25/07/26(土) 16:34:11 ID:tS.xl.L25
現実的にはスピ因子15で妥協してるわ
自前スピ6までなら確定で作れるし
自前スピ6までなら確定で作れるし
引用元: 【おんJ】ウマ娘 プリティーダービー部 第11247レース
管理人レンタル因子探す時もスピ6以上で検索しちゃう

コメント
コメント一覧 (9件)
右夏地固め真髄体力アグレ闘争心先行遺伝子の中3で絞るとスピード因子が検索に引っかからないから諦めた
白因子とスピード因子の両立難しくない?
むしろスピ因子過多で緑1個程度なら微妙なのではと思ったがどうなんだろう
なので上位勢は↓↓の方が言われる様にステータスは盛れたらラッキーw程度の最小限で
スキルポイントを重視して、尋常じゃないスキル数
借りて試してみたけど、逃げ先行が少ない分布なら前回の東京2400仕様ラヴズでも圧倒的終盤力で勝てるぐらい強い
ただ以前にココでも言われてたが、クロノやドンナだろうが何時もの癖で終盤力山積み過ぎると
逃げ&大逃げ艦隊やら中盤力山積み先行部隊とマッチしたら、最終直線が短いのもあって力を発揮出来ずアッサリ沈む上位勢もルムマに割と居た
スピード因子でこだわると白因子の質が落ちるからガチ勢でもスピード1870前後が多い印象
逆にエンジョイ勢ほど1900以上盛ってるけど真髄体とか地固めとか直線コーナー落としてるケースをよく見る
スピ上限盛り得(他が欠けてない前提)
他が欠けるなら得にはならないね…
理想はスピ盛ってスキルも充実だけどそんな都合のいい事はあまりない
ステだけのハリボテは論外としてスピ1800後半〜ギリ1900乗るくらいでスキルを充実させるってのが現実的な着地点になる
シミュ回せば分かるけど誤差でしかない
白スキル一つでひっくり返る程度の差しかないからそんなんより白因子で厳選した方がいい
上限100も実質50なの忘れてない?
白1~2個で簡単にひっくり返る数値だし
秋雪漫过冬天2026 高清情感陆剧 海外华人无广告体验 全球加速实时更新